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第七十幕 我等你长大(1 / 5)

周既白说的游戏,自然是愤怒的小鸟。

自蜗居杀青以后二十多天,虽然周既白一直在忙,但其实愤怒的小鸟的制作进度并没有落下。

收获了量身定制的小贝能力后,游戏的制作进度得以快速提升。

眠狼虽然回话慢,但是出稿的速度很快。

比达叔靠谱很多。

达叔真像是个来度假的老干部。

果然,论牛马还得是年轻人。

眠狼不错,以后可以发展长期合作,甚至可以招募到工作室内。

但这都需要愤怒的小鸟火爆出名之后才好。

从眠狼那获得了第一批美术资源之后,周既白自己再把原版的愤怒的小鸟的音效和背景音乐补全。

第一大关的demo版本其实已经有了。

按照前世rovio发行的初版愤怒的小鸟,其实也只有第一大关的63个小关。

这游戏的主要困难在于关卡设计,物理引擎调试,手感调试。

后两个周既白靠外挂能力来补足的。在编写小贝的人物小传时,将其对于unity和box2d了解吹的神乎其神,至于真正继承能力后缩水了多少,周既白肯定不清楚,但调试愤怒的小鸟来说不成问题。一点问题都没有。

所以最难的其实是关卡设计。

周既白不可能记得一个游戏的每一个关卡细节。

这才在一次次测试中,浪费了时间。

等着游戏上线之后,肯定要招收员工的,他不可能把时间用在做游戏上的。

玩游戏还差不多。

只不过,国内现在没有这种人才,大多都是开发网页游戏的。所以,除了部分项目管理,周既白都决定从大学生或刚毕业没多久的人里招,自己培养。

好在这些手游并不复杂,会给他们一个循序渐进的成长空间和时间的。

这游戏先不着急在

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