了办公室的门,目光落在屏幕上那只上蹿下跳的橘猫身上。
“你呢?《猫猫》的dlc吸引力这么大,假期都要来公司玩?”
“家里电视太小了,玩起来没感觉。”宋月莹理直气壮地,说完又补充了一句,“而且我住得近,过来也就十几分钟。一个人在家也挺无聊的。”
“正好,新出的联机模式,一个人玩有点没意思,你要不要一起来?”
宋月莹说完还朝旁边挪了挪,拍了拍空出来的沙发位置,将另一个手柄递了过去。
楚晨本是想拒绝的,不过一想自己其实也没啥事。
稍微玩一会放松一下也不错。
《猫猫》是今年8月上线的,到现在刚过去一个多月还不到两个月的时间,人气正是旺的时候。
于是在10月的时候,上线了新的联机dlc模式。
这个dlc包含免费的联机系统,也就是玩家可以邀请最多6个好友进入自己的小镇,同步更新的还有地图上两个可以匹配游玩的小游戏。
除了免费的内容之外,这个dlc也包含付费解锁内容,包含新地区和新任务,这个新地区也有几个联机小游戏。
可以理解为“标准版”免费拿,“豪华版”售价19.9元。
不算贵,也不算便宜。
a2工作室之所以出这个dlc,本质上是为了探索另一种付费的可能性,也就是长线单机运营,这种模式其实是有先例的。
比如p社的很多游戏,就是靠着不断推出dlc来赚钱的。
以《都市:天际线》为例,其除了本体之外。
从15年发售,到23年,8年的时间,一共出了60个dlc。
差不多两个月一个新dlc。
作为dlc而言,这个数字确实是很多的,可你换一个思路,这些dlc本质上其实就是“月卡”
对于持续游
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