所谓的魔术战,并不是说两个魔术师面对面站在一起,互相开始读条自己的法术,搓出来之后再让双方的火球碰撞分个数值高低这么简单。
魔术战的本质,是互相出题与解题,是超高频率的见招拆招。
越是能够做到复杂多变的精密术式,在运转的过程中变化越是多样,那破绽也就会越多。
雅典娜也是智慧神。
在魔术战的过程中,一个术式的效果不是施术者一个人全部说的算的,而是战斗双方一齐‘争论’的结果。
你说“我的术式可以这么运作、可以做到这种事,理由如下xxxxx”
敌人说“你的术式不可以这么运作、做不到这种事,强行这么做会出问题,理由如下xxxx”
可以说,魔术战的性质,就不是‘要杀死敌人’的战斗,而是‘证明自己是对的’的战斗。
而在真正的赌上性命的‘要杀死敌人’的超高速战斗中这么做的话——辩论结果已经不重要了。
因为术式本身会直接因为‘运转不流畅’而崩溃!
魔术战是‘证明自己是对的’的战斗。
可一旦赌上性命,双方都没有‘不拼命,只为了证明智慧’的共识的话,先手方就会陷入巨大的劣势,后手拆招的那边优势就会无限大。
典型例子就是卫宫切嗣打肯尼斯的那场战斗了。
正因如此,术式这种东西,如果不是为了证明‘自己的魔术公式最优雅最高效最美丽’的话,在赌上性命的死斗里——不管你术式的‘构成逻辑’多复杂。
但‘运作逻辑’越简单越好!
最好也最实用的运作逻辑莫过于:走一堆复杂的流程一堆强化buff拉满之后,直接上去暴击平a毁天灭地!
“这种情况到底能不能被判定为与雅典娜战斗?”
不能有这种暧昧的说法,因为暧昧的想法本质上就是你自己在质疑
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