材,尝试制造出可以一定程度上重现该魔物尸体生前能力的“血脉药剂”。
饮用血脉药剂者将有可能获得“基础属性永久加成”、“基础抗性永久加成”、“继承魔物生前特性并转化为自身技能”、“身体产生良性变异”等情况当中至少1项效果,且同类魔物血脉的药剂只能饮用一次。
血脉药剂的生成概率为主技能的一半,目前为27%。
当你在制造血脉药剂成功时,将会被视为额外使用了一次正常的寻找药剂,概率与主技能相同。】
很显然,这是一个通过把boss尸体做成血药的方式变相继承其能力的强化分支。
光从描述上就就能看出这個强化分支管的成长性很高,属于那种点的越早越有用,但是需要一定成长空间的大后期能力。
而且路克还注意到了,这个技能是制作药剂,并不是直接生效。
这也就意味着除了自己之外的其他人大概率也能用,算是多了个可以运营交易的属性。
能自用还能运营交易,如果有朝一日路克真的把多余的血脉药剂上架到铁匠铺那边的话,勇者们还不得疯魔了?
要知道,对于很多时刻要面对死亡的勇者而言,血脉药剂这种带着赌博性质的东西反而会更加刺激他们的购买欲望。
可是当路克看到另外一个强化时,仔细一琢磨好像也并不比饮血溯源差,而且对路克自身的实用性貌似还更高一点。
『寻找物品』的特殊强化分支名为『碎魂祭灵』。
【碎魂祭灵:野蛮人的先祖之灵可以帮助伱捕获并拘禁一名被你亲手参与击杀,且尚未被净化过的强大魔物尸体的灵魂,形成一枚实体化的“魔物之魂”。当你有需要的时候,可以通过直接捏碎魔物之魂的方式向先祖之灵献祭掉该灵魂,让你临时获得一个拥有该魔物生前全部特性的“祭灵形态”。
祭灵形态会暂时改变你的外型,且拥有独立的
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