值与精力值只是两串冷冰冰的数字,看似不起眼,实则背后代表的正是残障人士与正常人相比,融入社会的不同难度。
“在《阿巴正传》这款游戏里,体力值与精力值之间的偏差值,决定了角色的命运!”
“偏差值小于100点,这是普通人的范畴,偏差值在500点以内,那就是某种意义上的天才!而偏差值大于500点,他的名字叫阿巴……”
“ok!”
拿笔在纸上记下关于体力值与精力值的描述后,小陆旋即又问道:“那咱们是不是得针对不同残障情况,分别设计一套初始体力值与精力值?”
“对!”
“不过这个先不急,咱们目前的工作重点是,如何在游戏里还原出每一类特殊人群的实际情况。”
陈霸摆了摆手,示意小陆先别急着探讨数值系统,这个回头慢慢弄也来得及。
《阿巴正传》真正的核心,其实是“模拟”残障人士的现实生活情况。
怎么个模拟法?
不同的残障人士,如何在游戏里模拟出相应的情况?
罗吉想了想:“盲人阿巴的话,咱们游戏可以降低画质和模型渲染精度,同时改变画面明亮度与对比度……”
“可以!”
陈霸点了点头,旋即补充道:“聋哑阿巴的话,可以分别搞一个完全静音、无台词对白的游戏版本!”
“静音我能理解,可无任何台词对白是不是太那啥了?”
杨栋思索道:“无任何台词对白的话,玩家很难代入并沉浸到游戏里,这将极大降低游戏的可玩性与互动性。”
“那不如这样……”
“聋哑分开做,一种是耳聋,游戏是静音的,看不见听不见任何npc的台词对白,只能看到听到自己的台词。”
小陆补充道:“一种是哑,游戏有声音有对白台词,但主角阿巴说不出话,所以他的台
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理