多游戏都是在扮演,力求让我们进入游戏里。不过《天魔》不一样,它制造了一个近乎完美的主角,并让我们想象自己是他。我不想说谁优谁劣,但我想说,我欣赏这份创新。”
随后,他继续游戏。
埃里克玩游戏的速度并不快,大部分时间都在尝试跟周围的事物进行交互,而交互的可能性让他大为震撼。
整个游戏有一套自己完整的物理体系,一些事物的交互手段看起来有些离奇,但又自成体系。
虽然一开始会感觉有点匪夷所思,比如为什么那鸽子那么大,而且周围人还不以为意的样子。
一股神秘的能量,灵气主导了整个世界的循环,万事万物都在灵气之中循环,内含东方天人合一的思想。
不过灵气会在某些地方集中,庞大的鸽子就是灵气聚集的表现,但对方很聪明且有智慧,因此被吸入加入到村子中。
理解了这一点后,埃里克对游戏的设定越发好奇了。
游戏开场就告诉他,天地生病了,灵气虽然还在,但一些地方的灵气已经被污染,随时都会诞生可怕的魔物。
虽然师门要离开,但离开前,他们贴心的留下了法宝器物,方便主人公学习提升。
隔壁的青梅竹马也懂得一些灵气的运转方法,每次出门降服妖魔受伤了,青梅竹马就会过来帮忙疗伤,而且全程不用一点费用。
村子里的村民和蔼可亲,在知道自己需要一些武器防身的时候,村口的铁匠立刻帮忙打造了一把长剑,让埃里克怪不好意思的。
游戏里也有钱的设定,但在这个集体中,花钱的地方反而很少,大家似乎由衷的将主人公当成村子里的一份子,并力所能及的提供支援。
玩到这里,埃里克又停了下来。
“集体主义啊……虽然很多人对集体主义没什么好感,但经过前段时间的一些事情,我们必须承认,集体主义是抵抗天灾的最好制度。
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