能。
然后她想到了游玩功能的新作用,将它当做一个保命功能和救援任务配合起来,一个提醒,一个逃跑。
遇到死亡危险之时,先跑去其他群员的世界玩玩,玩的差不多了再回去,到时候敌人估计也走了。
死神小学生:「不好说。」
大秦九子:「未必。」
炎帝:「敌人的话,还是提前解决比较保险吧。」
虽然苏云清说的确实是一个办法,但就算你能够通过救援任务的提醒知道那个敌人是否在盯着你,一次、两次可以这么做,难道次次都要这么做吗?
他们还是更习惯直接将敌人掐死于胎中。
灯塔首富:「看情况吧,毕竟救援任务需要花费积分,而逃跑不需要。」
灯塔首富:「要是不愿意将自己仅剩的家底给花掉,仅剩的积分也没办法将自己的实力提升到可以解决敌人的地步,这也是一种方法。」
灯塔首富:「不过对我们来说倒是没什么用处。」
托尼史塔克随意的说道。
你要是有一个生死之仇的敌人,且面对着他的追杀,但你自己不愿意花费积分开启救援任务,拥有的积分也没办法将你的实力提升到可以反杀那个生死之仇的敌人的地步,这确实是一个不错的办法。
华夏的兵法上怎么说来着?三十六计,走为上计,一样的道理。
不过这方法对他们来说没什么用,聊天群绝大多数人都已经知晓了自己的未来,各种危险和需要面对的敌人也都有数,不少人甚至已经将自己的世界通关,压根不存在所谓的威胁。
灯塔首富:「现在聊天群也就两个人开启过救援任务,一个洛基,一个圣女贞德。」
灯塔首富:「圣女贞德是没办法,她的死是西方历史重要的一环,仅靠她自己根本没办法改变。」
灯塔首富:「要不是白玄出手,换个人都不见得能让世界
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