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573 DNF(2 / 4)

判断确实不错,任何一个行业都害怕外行指导内行,这家公司在随后几年将会江河日下,从红极一时,到淡出所有人的视野中。

“谈谈我们吧,女士们先生们。”

dnf一方问到,路满对代理后的游戏前景有何预期,路满自然不会说出几年后这玩意儿狂揽百亿这种话,只是提到了对眼前的看法。

“在中国开始公测后,半年之内,达到百万人数在线——不掺水分,不鼓励多开的情况下。”

dnf一方的人都笑了下,对路满的预估感到意外。

“先生,我们目前在韩国的市场占有率是3%,位列所有游戏的前十。而前三名,大约都在10%的占有率,分别是突袭、星际争霸、魔兽世界。”

“魔兽世界,在中国的在线人数,请问您是否了解呢?”

“魔兽世界在中国,用了三年的时间,达到了100万的在线。”

路满事前功课做足,立即回答:“而现在国内风头最盛的《征途》,达成百万在线的用时最短,也用了一年。”

“所以您是对dnf寄予过于高的厚望?”

路满摇头,说道:“其实大多数中国团队来这里找到dnf,目的很简单——碰碰运气。他们有的看不起2d画面的类似街机格斗的游戏,只想着3d才是大作;他们有的只是盲目相信韩国网游就是比国内网游能打,代理下来是一次赌赢几率很大的博彩——”

“我想这也是贵公司精挑细选代理商的一大原因,以游戏发家的工作室,多少都会有些情怀,将制作出的游戏当成了令自己骄傲的孩子,希望在赚钱的第一要素之外,还可以做好这款游戏的方方面面——包括海外运营。”

对方虽然没漏声色,但路满瞧见坐在主位上的中年人,拿汤匙搅动咖啡的手,明显慢了下来,直至停住。

他心里更有了底,顺着刚刚的话题说道:“我们的优势也在于此,虽然比不过龙

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