算的明凯。
明凯打别人可能不太行,但打麻辣香锅还是经验丰富的。
两场比赛明凯所选择的都是前期比较弱势的团队型坦克打野。
而香锅所选的都是进攻型英雄。
这么选本来是没毛病的。
但问题是你打野选了个盲僧,给中路配个吸血鬼是什么意思?
上路玩个肉,中路玩个吸血鬼,指望下路uzi玩后期大核英雄对位还得打爆李落。
碳基生物能想出这种bp吗?
rng却做到了。
五个人全都凭个人能力在玩游戏,事实上rng五个人的团队配合很不错,只要能够打到后期,他们五人之间的协同作战相当优秀。
问题是前期小规模的作战中这五个英雄却没有丝毫的联动。
….edg又比较擅长小规模的碰撞作战,打rng赢的颇为轻松。
“如果他们把adc换成卡莎的话,这套阵容就没毛病了。”
李落突然间的一句话让明凯和阿布微微一怔。
“好像……还真的有点东西。”
明凯回顾了一下这两盘rng的阵容盘子。
因为李落的尹泽瑞尔玩的极好,而rng又不想放被大加强之后的戏命师,所以红色方的他们要承担至少两个ban位。
蓝色方他们也要承担起一个ban位。
uzi这个版本很喜欢玩尹泽瑞尔。
尹泽瑞尔在rng这套体系中的战术地位也非常高。
用ez抗过中期,让小虎的吸血鬼在后期接管比赛,letme纯玩工具人。这就是rng的战术目的。
但问题是,uzi的尹泽瑞尔能压到别人,却压不到李落。
需要支撑起前中期的他尹泽瑞尔没能拿到对位优势的话,那这前期与中期之间便出现了巨大的节奏裂痕。
这一裂痕就
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