在里面找到自己游玩游戏的回忆。
林瑶至今还记得,那帮欧美玩家在看到《任天堂明星大乱斗》的logo倒映在乌贼娘的眼中,一帮人鬼哭狼嚎的现场状况。
其实就算抛开这些,将旗下知名人物丢在一个舞台上,让他们对战,本身就是一个非常有意思的设定。
林瑶大概是玩游戏很多,确实很喜欢这种类型。
就像她最喜欢的电影之一,斯皮尔伯格的《头号玩家》一样,因为真的能看到很多自己记忆中的人物。
而相比起这些作品,将几乎大半个游戏圈子的元素丢到一部作品里的存在。
‘彩蛋大冒险’,真的太稚嫩了。
但玩家们的反应却出乎意料。
所以林瑶冒出了个想法。
如果自己能更进一步,做出一款囊括了林木工作室旗下ip,和这个世界其他大厂ip的《游戏大乱斗》,就好了……
到时候,估计玩家们会比现在更加兴奋吧?
或许也会鬼哭狼嚎?
但是,虽然想法是很好。
但现实很残酷。
林瑶可不觉得自己能跟那些游戏大厂谈妥……
就不说别的了,光是两家日本主机厂商,手上就握着一堆经典ip,前段时间为了跟switch竞争,他们就用重启老ip作为杀手锏。
最后虽然失败了。
但那几款老ip重启作,销量也不低,影响力同样不低。
而他们跟林木工作室,不能说无冤无仇吧,只能说不共戴天……
所以这个想法想实现,真的很难。
毕竟就连斯皮尔伯格这样的人物,拍头号玩家都花了那么久的时间筹备,而《任天堂明星大乱斗》,也有搞不定的公司……
或许也正是因为这些隔阂,这些困难。
所以《任天堂明星大乱斗特别版》最后王国之心索
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