玩家需要刷经验外,已经逐渐被领地内大部分玩家所抛弃。
原因很简单。
经过一轮大丰收,如今最基础的生存物资需求已经不再是玩家们头等要紧的大事,堆满仓的粮食足够供应领地扛过突如其来的大多数灾难。
这时候,大多数人宁愿选择一些报酬比种植还低,但能给自己路线提供经验的工作去干。
以此来保证等级和进度能追得上大部队,不至于脱节。
并且如今的种植园运作已经逐渐转向了集群自动化,农耕者路线的玩家也不想其他路线的玩家来分润自己的种植地,大多数外流的工作都是些简单的体力活。
如此情况下,陈审在和农耕者路线玩家几次沟通后,果断的选择了产业转移。
将不被玩家们看重的种植园,转向还靠着天生地养的荒骨村。
这里的居民可没有经验之说,简单的体力活交给他们来干再好不过了。
而且支付报酬如今也很方便。
此前村子里制造小商品的工厂,已经研究了好多次如何将商品卖到荒骨村这边。
但每一次研究的结果都很现实。
指望着穷怕了的流浪者用食物去购买提升生活质量的商品,那简直像是要了他们的命一般。
这些人宁愿将粮食藏在箱子里等到烂掉,也绝对不会拿去换购‘不用又不会死’的生活用品。
没办法,大小工厂最后只能联手请出‘乔院生’来想办法。
没想到还真让他在几天时间内就找到了解决方式。
蓝星流浪者的思维方式很轴。
物资是物资,劳动是劳动,报酬又是另一回事。
只要换个方向,把支付的劳动报酬都换成这些玩意,他们简直会兴奋到彻夜难眠!
于是乎。
负责种植园的农耕者路线玩家,只需要先去工厂进货,再用货物来当成报酬就能顺利完成雇佣。
到最后,工厂不用费精力去开辟市场就能赚到钱,玩家们也能
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