源)
【记录】:检测到当前游戏环境已满足灾难降临条件,第十四次正式灾难将于七个自然日后开启,并持续三十个自然日。
【记录】:本次灾难符合“特殊灾难”模型,归属于:游戏环境维护类型;规则型;时间型
【记录】:本次灾难正式确定,代号-‘金属叹息’
【灾难代号】:金属叹息
【灾难难度】:无(特殊灾难不计入难度体系)
【灾难时间】:三十天(自然日)
【灾难描述】:本次灾难为游戏环境维护灾难,不会直接传导至玩家,将会持续不断的更新废土当前游戏环境,直至满足平衡性需求。
【灾难详情】:
强大的金属赋予了人类超出自身上限的强大力量。
不需要任何刻苦的训练,也不需要聪明睿智的头脑,更不需要天赋异禀的躯体。
使用金属成型后的规模武器,哪怕是普通人类也能拥有随意碾杀同类,随意覆灭一地的实力。
这合理吗?
显然,我们是时候来对金属做一些削弱,以此来让路线和生存的重要性得到凸显了!
灾难开启之后,所有金属将持续不断地加快老化进程。
根据金属的品质和用途不同。
用于火力武器:金属老化速度将提升‘一万倍’,并根据武器威力酌情增加。
用于载具、机器、建筑、.等现代产物:金属老化速度将提升‘一千倍’,并根据产物影响力酌情增加。
用于维持生存:金属老化速度将提升‘一百倍’。
纯金属或无用途金属件:老化速度不变。
期待吧。
面对原住民,拥有路线的玩家们马上就会拥有平等说话的权利!
在接下来的游戏进程中,你们将重新回到同一起跑线!
天国的第十四次灾难终于姗姗来迟。
并且比起以往的灾难预告,显得更加通俗易懂,更加人性化了一些。
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