宝只为四款优惠百分之十五的游戏,各承担了百分之二。所有第一次注册的支付宝新用户,购买点卡时支付的第一笔款项,支付宝也会给予百分之五的优惠,不限购买的数量和金额。
目前给网吧的折扣,一律统一为百分之二。”李律师汇报着这段时间的工作。
“二十九款游戏,目前占市面上游戏的比例有多少?”李老板看向周涛。
“这个要看从哪方面看,从数量上来说,恐怕占不到百分之十五,可是要从资金量上来衡量的话,现在支付宝的电子支付渠道,至少要占所有游戏充值资金的七成以上。
从统计上看、光是传奇一款游戏,就要占全国游戏产业四成以上的产值。”
去年游戏产业全国统计的数字是七亿人民币,传奇九个半月连渠道金额就超过了三亿。
“这段时间,各家反馈回来的情况怎么样,有对他们的销售产生影响吗?”
“总体来说有波动,但是都在预计的范围内,毕竟实体卡只是在减少,市面上还是有的销售。传奇全部转电子支付时没什么波动,
是因为一开始,我们就是实体和电子支付,一起推向市场的。在我们全部转成电子支付时,电子支付已经占了,传奇点卡销售过四成的份额了。”
“育碧那边,有什么反应没有?”
“刚开始,他把石器时代等几家公司的费用,降到了二十个点,后面没一个星期,采用电子支付的游戏越来越多,他们就没再有什么动作了。
不过它代理的十几款游戏,没有跟我们联系过电子支付的问题。”
“它怎么可能自己砸自己的碗,不过我觉得育碧挺不了多久了。去年我就说过,一旦玩家认可了电子支付,实体卡连还手的机会都不会有,
他们光是制作、发放的流程,估计都会有超过百分之三的成本,再加上销售渠道的折扣,自己垫资拿卡,你们认为没有百分之八以上的利润
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