了这个未在亚沙世界出现过的9阶神话兵种。
【无魂白鬼
势力:中立
等级:3
等阶:9
品质:神话
攻:320
防:385
伤害:1800~2125
知识:30
法强:20
施法范围:40
生命:180000
速度:68
特技:
亡灵系兵种。飞行。无视天气和地形效果。
无魂无魄:免疫物理攻击和伤害。(所有依靠物理攻击产生的特效均无法触发,比如蛮牛的死亡凝视,深渊领主的断魂剑。)
亡魂之主:可以将被【无魂白鬼】杀死的敌方兵种灵魂剥离,令其无法复活。
当【无魂白鬼】手上的灵魂总生命值累积达到180000点时,数量+1。
(【无魂白鬼】剥夺的灵魂和增加的数量战后均会保留,被【无魂白鬼】杀死的兵种无法触发【招魂术】。)
百鬼夜行:每一队【无魂白鬼】,固定消耗30000统率值,同队【无魂白鬼】数量上限100。
鬼影迷踪:被敌方攻击或施法时50%概率闪避,如果闪避成功,【无魂白鬼】立刻行动一次。
法力虹吸:每回合行动开始前,吸取敌方英雄50点魔法值,如果对方英雄魔法值不足,不足部分改为吸取生命值。
施法者。
拥有魔法:
3级:白灵苏生:恢复自身受损单位的一半,法力值消耗10。
5级:往生替死:指定一队兵种和一队我方兵种。
下次被指定我方兵种受到的伤害,由敌方那队兵种承担,法力值消耗50
7级:灵魂抽取:直接杀死一队敌人数量的一半,法力值消耗100。】
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