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第108章 开始反转(8 / 8)

从《无间》,《混沌纪元》和《魂》之后,涌现出来的跟风之作数量便能看得出来,随机场景和怪物是吧,建造类沙盒是吧,加难度虐玩家是吧。

往往这些游戏还能受到不俗的关注度,质量尚可的话,销量也过得去。

但如果这位后辈,有可能威胁到他们的霸权地位,可能会影响到整个行业已经形成的固有格局。

因为游戏引擎,那就意味着四十二不再只是一介武夫,一个打手,当它进入授权市场,开始获取了一部分市场占有率,那就意味着四十二也是这个行业里,开始制定规则的人了。

尤其这还是一家来自原本他们视野中“游戏莽荒之地”的华夏。

几十年时间,游戏世界的话语权从东方转移到了西方,他们可不想有一天又风水轮流转了回去。

这让他们开始萌生出一种危机感。

李敏想明白了这些,又道:“况且在他们看来,我们还是一个不遵守游戏规则的异类。”

像是之前的tgoy事件,在《类人》上线之前闹得沸沸扬扬,甚至乌烟瘴气,搞得大家都不太安生。

虽然没有证据,但从结论反推,其中最终获益着是谁显而易见,搞不好也曾怀疑这是陆启的一次营销炒作。

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