晕倒在了红龙的尸体上。
此时游戏进入了一个迷失的世界,便是陆启设计的那个有3d场景和2d的影子构成的灵魂世界。
在这里葛青需要帮夏娃找到她已经受到冲击后碎裂,散落在各地的灵魂碎片。
奇怪的是这里也会有所战斗发生,战斗的对象亦耐人寻味。
葛青已经完全不知道该如何用语言来形容这个场景,以影子来对灵魂进行表达或许在一些神鬼志异里有所耳闻,并非陆启首创,但能做到和玩法如此巧妙地结合在一起,她自己稍微这么一想便已经觉得烧掉了不少脑细胞了,何况将这设计出来。
毫无疑问这可能会是游戏史上也能留下烙印的一个场景设计。
在这里每次拿回一片灵魂碎片之后,陆启会用插叙手法让夏娃过往经历中的一些片段浮现。
在飞船上的出生,当时母亲疲惫但洋溢着幸福的笑脸,接到通知被选中进入军团父母和家族的自豪,军团里刻苦的训练,指挥官的教导和嘱咐,战友伙伴们的闲聊,曾经说起过夺回地球之后会想要什么样的生活……
在这一段段依次闪过的画面之后,画面却归结于一片黑寂。
浮现出来的白字,像老式的打字机一样一个个地敲在黑幕上,伴随着踢踏踢踏的音效:
假的,都是假的。
这一切记忆,都是假的……
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