启制定的计划里,其实一定程度上已经做好了好一段时间拉扯周旋的准备,送审,打回,替换资源修改,再送审,再打回,继续修改这样好几轮的反复的流程。
最坏的情况也就是国内版本要比全球版本晚个把月上线都是考虑过的。
结果这倒好,直接通过了,倒把陆启给整得都有些不会了。
好消息确实是好消息,就是有些保守些的美术资源其实已经提前外包给擎火大宋工作室做好了的,准备在尽量保证“原汁原味”的基础上逐步试探,以便打回的时候可以第一时间替换。
因为四十二也是第一次走出版署的审核程序,把不准节奏和尺度。
然而这部分资源,浪费了……
除了国内版本,marge版本,还有两家主机商的版本同样也是顺风顺水,都搞定了。
9月份发售的游戏不少,但是没什么大作,比较普遍的情况是一些备受关注的游戏通常都会选在暑期档和圣诞新年档两个黄金时节发售,对于玩家们来说也是大段的假期可以好好享受游戏内容。
《魂》在今年9月的游戏阵容里,也算是玩家和媒体,还有平台方们重点关注的项目了,矮子里的巨人。
早在8月20号的时候四十二官方focus账号便已经发文,用词是“has gone gold”,意思就是游戏已经制作完成,开始进入压盘生产阶段。
因为游戏母盘为了与其他拷贝盘区别,一般都是金色的。
这几个月里四十二也一直在保持着有节奏有重点的宣传,保持着游戏的热度。
这也是四十二别人难以模仿的优势之一,在热度依然持续着的时候,将游戏带到玩家们面前。
其他有些研发公司,可能同样在某一年的ags上大放异彩,玩家们本身也被试玩版和宣传片迷得神魂颠倒,“我不管,它出来必买爆!”以极度的热情翘首以盼。
但一
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