oss掉落的一个……
胡安继续翻,还有解锁额外的初始被动技能,完全是独立的技能库无法通过关卡掉落的,那又需要另一种货币了。
他这才意识到,这个游戏的系统可远比他想象的要更多。
“这些跟你玩过的一样吗?他们依然有养成元素的。”胡安问。
德里克摇头:“不,这里完全不一样,没人喜欢丢弃自己已有的东西,显然他们很清楚这一点,并且做了针对性的优化。”
“这是一个很有想法的团队。”
两人达成了共识。
胡安现在最想做的事就是赶紧拿到10滴血,把血量给点了,加上自己已经熟悉了操作,这次肯定能通关第二层。
“喔,场景变了。”他一眼就发现跟上一轮的地图不一样了,还是同样的美术资源,但是重新组合在了一起,变成了一张新的地图。
德里克点头:“随机场景,我们应该能想到的,显然他不想你每次都重复同样的内容。”
胡安也道:“是的,看来四十二做到了,让我有了新鲜感,我猜这一次掉落的技能也和上次不一样,如果他们延续了这点的话。”
果然,这一次他得到了一个按伤害百分比吸血的技能。
但凡玩过动作游戏的人都知道,这种技能只要血量恢复数值不是太废,在这种没有天然回复和治疗技能的游戏中有多么重要。
“你运气爆表了。”德里克几乎要为胡安鼓掌。
“我发现我被这个团队拿捏了,现在我已经不敢死了,谁知道下一次拿到吸血会是什么时候。”胡安甚至表现得有些紧张。
而这次他非常小心,不再做危险的操作,以保障自己生命为主,伤害什么的可以慢慢磨,命没了就是真没了。
连背后的德里克都不禁投入了起来指挥着:“你分开击破,这个boss的分身,先打分身!”
男人的快
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