多或少还是保留了一些的。
对于这个电子游戏行业发展史不到20年的平行世界,许多设计理念都可以称得上是降维打击。而这一点从2048的火爆,以及《墓园》引发众多业内人士和玩家们对游戏行业的深思,都足以说明这个问题。
想到这儿,郝云也有了些自信,便用闲聊的口吻侃侃而谈道。
“别的不知道,但就大米娱乐的游戏产业而言,我觉得你们把路走窄了。”
一听到这句话,不只是徐千时愣住了,坐在旁边的李宗正和孙小藤也愣住了。
这……
对面可是大理娱乐的ceo啊!
这话说的也太毫不委婉了吧?
更惊讶的还有一直关注着这边的师兄师姐们,脸上也纷纷都露出了诧异的表情。
卧槽?
这师弟有点牛批,居然对着徐总直接来一句你们把路走窄了。
这已经这不是一句不知天高地厚能形容的了了!
然而徐千时到底不是小肚鸡肠的人,非但没有生气,反倒是饶有兴趣地看着郝云。
“你觉得我们把路走窄了?那你倒是说说看,怎么个走窄了法。”
“我听说大米集团收购了不少游戏工作室对吧?没记错的话国内有大秦帝国,国外的有阿尔法之光……这些都是业内顶尖的3a游戏制作商。”郝云说道。
坐在旁边的李宗正点了点头,这些名字他都是听过的,甚至还是前者的粉丝。
毫不夸张的说,他之所以梦想着成为开发3a大作的世界知名游戏设计师,至少有一半的原因便是因为大秦帝国的动作游戏。
徐千时倒是没有说什么,只是等待着郝云继续说下去。
“虽然我不知道你们和那些游戏工作室之间的协议,但就这两年来看,这些游戏工作室制作的作品,要么是一些炒冷饭的续作,要么便是对之前大火过的作品进行复刻
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