骨头伸出来啊!
“刺鳞!”
冷松也马上使用了技能,令蛇尾上贴进关立远的部分的一圈鳞片竖起
顿时一阵令人牙酸的摩擦声响了起来。
关立远很庆幸,伸出来的骨头是没有痛觉的。
因为已经被全身刺出的骨头架开,所以“刺鳞”无法直接伤害到关立远,不过却还是在刺出的骨头上,留下了一个圈圈打磨过的痕迹,仔细看的话,还能够看到“骨粉”从上面飘落下来!
不过也仅仅只是打磨下来一些骨粉,从某种程度上来说,关立远的“骨增生”,比“云团”更加克制冷松!
因为他的“刺鳞”不具备直接攻击能力,而是防御反击、或者配合“缠绕”时的紧箍、摩擦产生伤害,并且提升目标挣脱“缠绕”的难度。
但是现在关立远的“骨增生”也是倾向于“防御反击”,而且还特地控制着形成了一个个支架,将冷松的“缠绕”威力最小化了!
而“刺鳞”与“骨增生”两种偏向防御反击的技能“硬碰”,根本产生不了什么伤害,反而因为关立远的是“融合职业”,技能强度先天就要高出一些,渐渐将“缠绕”撑开的越来越明显。
“骨增生”也是骨元素使变异成“融合职业”后,原本的“骨盾”技能演变而来的。
冷松马上又在双手的掌心处,附加了“刺鳞”的效果,之后向关立远抓了过来!
算是在一定程度上,令“刺鳞”有了自主攻击的能力
“骨兵!”
关立远也使用了融合职业的第二技能,职业变异后,“骨索”蜕变成了“骨兵”。
只见关立远已经可以抽出的双臂,不仅从缠绕中抽出,而且还“顺便”从自己的腰间盘,抽出了两把骨刀,迎向了冷松的手掌!
带着“刺鳞”的手心,抓住了两把骨刀,两人再次进入僵持阶段
“上周三的攻击课上怎么讲
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