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第362章 综合性国际化(5 / 6)

,宣传自己的产品。

参展企业再创高峰,达到了361家,这个数字是世界第二,仅次于德国的科隆游戏展,因为欧洲国家数量太多,一些小国的小公司也会跑过去凑热闹,近几年都是在六七百家水平。而公认的世界第一e3也不过只是200来家而已,而东京电玩展只有100多家。

这361家参展厂商,有276家来自国内,85家来自海外,海外公司例高达23.5%,从美国,欧洲,韩国,东南亚等地区远道而来,来实现他们的国淘金梦,其不乏一些有发行公司资助的独立游戏厂商。

参展游戏超过530款,其络游戏依然是大头,较国特色,365款,例接近70%,单机和主机游戏如今没有严格意义的区分,一些单机游戏也增加了联合作乃至对战功能,只能通是否是买断制(是花一次钱可以永久享受游戏内容,即使出了新的付费dlc也不会影响本体内容),或者是是否具有单人体验的游戏内容这些去判断。

这样算的话,单机游戏同样有124款,包括一些大厂的3a大作,也有一些独立制作和轻量级游戏。

甚至手机游戏都有35款,联通已经正式宣布会将iphone4引进国内,并且据媒体报道应该8月份可以开始进行预约。在3g时代的来临以后,联通一扫2g时代的憋屈,反将移动压在身下,本身他们的wcd制式移动的要先进啊。

而iphone4这部手机,6月24号便开始在北美正式发售,三天时间之内销售了一百七十万台,这只是北美,其他地方还没有开售呢。

国内自然也有水货开始流通,不过价格相当高,6、7月份的时候价格一度高达万元,还拿不到货,现在降了一些,仍然在7000块以。

而在在3gs时代,国内便已经出现了专门为ios系统开发app的企业,现在随着iphone4进入国内,显然手机游戏市场的盘子,也会越做越大。

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