当前位置:笔速阁>游戏竞技>网游之剧毒> 第六百二十章 捡到宝
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第六百二十章 捡到宝(4 / 6)

,第二秒就翻倍变成了2点,第三秒再翻倍的话,就变成4点了……”

话音还没落,罗萝丫头就疑惑地问道:“第三秒不是3点伤害吗?”

“当然不是,这种翻倍计算是建立在前一秒的基础上的!”胖子解释道:“一直持续下去的话,第四秒是8点伤害,第五秒16点,第六秒32点,依此类推,后面是64,128,256,512,1024,2048,4096,8192,16384……”

“我靠!”缘分天空在队伍频道惊叫起来:“照着这么算下去,那第二十秒的时候是多少!?”

“一百多万伤害!?”一剑飘血说出这么个数字,然后连他自己都被吓到了!

“胖子,你大发了!!”缘分天空两眼放光地道:“以后你一个人都可以来打地图级BOSS了!”

“不不不,根本不可能!”胖子摇头道:“这技能没你们想象的那么逆天,你没看到吗,10秒以后,技能自己有几率被打断的,而且这打断的几率非常高!”

的确如此,在胖子记忆里面,从来没听说过后期有瘟疫暴君玩家,用这炭疽技能打BOSS爆出第十五秒的伤害来,甚至连第十三,十四秒的伤害都很是少见,有玩家曾经研究过,第十秒的毒素伤害爆出来以后,毒素状态被打断的几率只有60%而已,但是第十三秒爆出伤害来以后,技能被打断的几率就差不多高达97%了!也就是说,只有3%的几率能够爆出第十四秒的伤害来。

照这样推算下去就可想而知了,这炭疽技能别看描述得很厉害,但是那只是理想状态值,持续二十秒的毒素伤害,从来就没有过!

不过饶是这样,炭疽技能的伤害输出也非常的厉害了,第十秒的伤害是512点,这前十秒的伤害,是不会被打断的,算下来的话,前面十秒的总体伤害输出是1023点,已经比得上一个毒之新星的猛毒效果了,而一般情况下,只要运气不是太背,爆出

上一页 目录 +书签 下一页