是相当不错的,特别是考虑了对方将领的任务习惯,以及想要消灭偷袭者的心理,战场上本来就是人与人对抗的地方,更多的考虑对方的想法是对的,唯一比较不靠谱的是,他们根本就不了解对手的习xìng,这些都是想当然罢了。
“明白了,如果成功的调虎离山,我们就下手强袭剩下的保护徐邈的部队,如果调虎离山不成,那么就另想办法!”
“对!只是,这还不是最难的,最难的是得手之后!”
“系统通缉令!?”
“是的!”
热闹的讨论再次中断了下来,这个似乎更让人挠头,对付原住民的话,还有些有点心理优势,毕竟是游戏,所以玩家们对上原住民的时候,即使在实力上有差距,但是在心理上却是完全不怵,甚至还是占据着心理优势的。
每一个玩家都可以怀着‘原住民什么的都是陪我们游戏的陪衬’这种优越感游戏,所以,玩家们才会在任何强悍原住民面前,保持着不屈和骄傲的心态。
但是通缉令可是召唤对立阵营的玩家前来围追堵截的,定时通报的坐标,以及无数想要完成任务领取高额奖励的玩家部队,这种事,想想都让人觉得绝望。
跟完成计划的前半部分相比,如果前半部分用‘极难’的难度来定义,那么后半部分,就肯定只能用‘绝望’的难度来定义!
这个计划,真的可行么?(未完待续)RQ
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