短面熊只需要在冬天的时候,一个个光顾那些洞穴就可以了,非玩家物种就堵着洞口饱餐一顿,玩家物种就直接驱逐,猛赚演化时间。
探索队很快便顺着短面熊的踪迹,在森林里找到了正在狩猎的短面熊。
短面熊的目标是一头野猪,直立人六人合力才击杀的野猪在短面熊面前没有一点反抗的余地。
要不是树林环境不利于短面熊,野猪估计早死了。
洪欣皱下眉,不明白为什么自由空洞会让短面熊在会不利的环境中狩猎,对于短面熊这种双足站立足有四米高的巨兽而言,最重要的就是控制体力消耗。
这疑惑很快便得到了答案,短面熊的身躯在探索队的眼皮子底下发生了变化。
身形变得更加修长,后肢与背部变得健壮,爪子与獠牙的长度激增,完全的杀戮化。
空洞黑影在演化掉短面熊的缺陷,让短面熊向着某种未知的熊类进化。
洪欣差点忘了这还是一个种族演化游戏,玩家选择的种族是可以在特定的环境中,通过消耗演化时间进行趋向性的变化的。
“难道这是一个培育出完美生物的游戏吗?”洪欣忍不住吐槽。
怪不得这帮玩家都看不起南方古猿,合着觉得人类无法进行进一部分的身体进化。
但再进化也不过是从对尖石头过敏变成对重金属过敏而已。
短面熊正在逐渐克服灵活度的缺陷并没有给洪欣增加太多的压力。
一方面是治标不治本,灵活度从来不是短面熊的最大的弱点,真正的弱点是短面熊庞大的体格带来的能量消耗以及低耐力。
这两个弱点是大体型动物的通病,避免不了。
另一方面,是短面熊本来就压倒性的比直立人强,再进化的更强也没有太大的区别。
但短面熊的威胁度确实上升了,而且上升了不止一星半点。
短面熊的耐
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