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第14章 台下观众欣喜若狂:我有两个被动!(4 / 5)

降低。

低于70%,之前两种基础上,再次增加一个释放技能效率降低……

从李维坦的经验来看,基本上低于70%的情况,就可以忽略掉了,大部分玩家自己都玩不下去,都是直接找工作室的代肝度过惩罚期的,真能自己玩得下去的,可以称之为赤石英雄了。

不光是租号的护航偏爱高浓度改体因子的账号,所有玩家都会想办法提高自己的改体因子浓度,以获取最高的收益。

【我等的,就是这个。】

选择适配度最高的【格斗学徒】,并将其激活,李维坦架起拳势,深吸一口气,脑海中大量的信息如潮水般涌来,并蔓延到全身的肌肉群中。

【我的判断没错——从头练一个职业,比直接用【枪手】去跟人拼命火并,不论是成本还是安全上,都要好太多了。】

【格斗学徒】没有提供任何一个可以主动使用的技能。

但是,所有主攻近战的[战斗]职业,无论职业品级高低,都会额外附带一个相当有用的被动效果,而这个效果即便不激活,也会持续生效。

【你已就职战斗职业——[格斗学徒]lv.0】

【新增激活效果:[历久弥坚]在任何战斗、锻炼和与人切磋中,你都能够获取[战斗]经验,重复使用[战斗]技能,会缓慢提升技能等级。】

【新增被动技能:《武道渴望》——永久降低15%“战斗”类知识和技能的学习条件。】

这个被动技能的效果给的数值非常夸张。

所谓降低15%的学习条件,实际上包括:经验消耗、学习时长、材料消耗、属性要求甚至在游戏里,还要包括很多转职任务的前置任务数量要求。

不仅如此,技能描述里说的包括‘知识’和‘技能’。

【[‘武馆教习’布彻尔]正在向你传授《透体刚劲:碎脏拳》,此次行为→对方主动传授,你无需支付经

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