打游戏摸版本、看录像抠细节,而不是拿着手机在外卖软件上抢大额膨胀券。
李弈原本还做好了独自面对四面白墙的心理准备,结果环顾一圈,反倒觉得意外地不错。
坐北朝南还开窗,反而比原先那间训练室阳光还好一些……只不过这布局怎么看着这么熟悉呢?
李弈这才想起来在几年后的纪录片里看过。
这好像是前世edg在s11夺冠那年用的训练室,后来24年瓦罗兰特分部转过来后,同样拿了一个世界冠军。
“不赖,还是个风水宝地。”
插好自己的设备,在开始rank之前,李弈秉持着“磨刀不误砍柴工”的想法,重新回顾了一下夏季赛版本的改动。
夏季赛首周将开始采用7.11版本。
其中这个版本对野区的生态有了巨大改动,适用于ap野核英雄的符能回声被大砍,而坦克打野刀熔渣巨人不仅降价还提升了额外生命值。
再加上斑比的熔渣从1100块降低到900块,被动的献祭效果对野怪和小兵伤害整整翻了一倍。
这意味着原本刷野慢、成型难的坦克打野,现在可以在更早的时间点就掏出成装投入战斗。春季赛的食肉型野王peanut,也因为野区环境的改动变成了只会逛街的小刷生。
至于中路,变化倒不算太大。
加里奥因为吃到了坦克装备改动的红利,已经稳稳站住了中路t0的位置。
玛尔扎哈也迎来了小幅重做——w技能【虚空虫群】从原先随时间自动充能,改成了每次施放技能时产生充能,同时优化了索敌机制。
简单来说就是更轮椅了。
此外,还有一个改动很大的英雄,那就是英勇投弹手库奇。
设计师把他的被动伤害ap比ad五比五,改成了ap比ad八比二,从而让这个不伦不类的英雄彻底回归了中路。
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