仅是一分钟,双方交手了数十剑。
又是一次激烈的对砍,双剑碰撞溅出火花,借由那股力量两人纷纷后撤,稍微能缓口气调整状态。
令杰斯没想到的是,卢恩竟然又笔直的冲了过来。
没有任何花里胡哨的剑招,只是一次普通的双手挥砍。
杰斯咬牙举剑回应。
双剑再次碰撞。
“铛——”
清脆撞击声响彻全场。
怎么回事?
杰斯觉得自己的双臂开始感到酸楚和压力,以至于他没有硬接卢恩这一剑,身子侧闪将那股力量卸掉。
为什么他的攻击力度越来越大了?
杰斯额头布满汗水。
卢恩调整着呼吸,同时低头看了一眼系统面板。
【怒意狂击当前累积增幅:34%】
“时间差不多咯。”他抬头看着杰斯咧嘴一笑,“你可能只剩50招的时间了。”
这并非威胁。
【怒意狂击】的天赋解释写的是“下一次攻击效果增强0.5%”。
“攻击效果”是一个相当抽象、且涵盖极广的词汇。
卢恩通过实战发现,除了力度增强外、增强也包括了他10级获得的天赋效果。
【劲大】随着每次攻击,都在以0.5%的效果逐渐增强。
其中包含“护甲穿透”和“攻击造成的负面效果”这两个词条。
卢恩闭眼深呼吸。
啊。
这种感觉。
叠法强的天赋纵然也强,但需要一段时间去累积才能看出效果。
可新天赋只需要不断攻击就行。
这种数值来的......太美妙了!
卢恩从陶醉中清醒过来,他没忘10秒钟的时限,便提剑跨步又砍了过去。
3分钟后。
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