如果是坦克,那么就强化敏捷与魔法,拼接着走位与高输出,进行远距离放风筝,
但可惜,想法有些过于理想化了,而且他不应该对一个初级智障有着这样复杂性的期待。
他想应该直接将ai主动思考部分,直接替换成由他设计好的多项指令。
编辑……
就用‘换装’来进行区分吧。
当皮卡丘扫描完距离他最近的第一个敌人时,将会变成‘换装皮卡丘’。
届时,在击败扫描对象之前,皮卡丘不可进行二次扫描。
当对方的属性值、技能倾向于肉装坦克,会变化为‘流行偶像’皮卡丘,主魔法输出。
‘流行偶像’皮卡丘,基础属性设置……技能设置……
当对方……倾向于刺客时,会变化为‘贵妇’皮卡丘,主坦度防御防守反击。
当对方……倾向于法师时,会变化为‘面罩摔角手’皮卡丘,主要为物理输出战士。
……
……
其次他对皮卡丘的初步目标不要太宏远,明确要收割的对象是低级地下城里的韭菜。
等级上限维持在60左右,战力上限参考二柳歌来制定。
可分配的属性值,通过能量转化在皮卡丘的体内。
除还要在他脸颊的囊上,附带会有自动吸取魔法并储存的设定。
欸,这样倒不如直接给皮卡丘挂上个魔免。
不对不对,这样对战未免也太绝望了,时长拖久一点经验也多。
通过与魔女小姐的对局,猫猫也获得了丰厚的收割经验的经验。
为了方便日后作为成长型智能,要有记录数据,并分析战局进行大数据统计的建模……啊不是,魔法运作系统。
哦对,最重要的一点是,如果不是正义一对一,皮卡丘将会呼唤自己的同伴。
而不是重新扫
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