射,折射,焦散,全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。
星战前传,终结者3,后天,这些全球票房大作,都是基于ental ray渲染引擎打造的。
反正总结起来,我们可以得到如下结论,游戏和电影,并不仅仅是一场关于创意和想象力的游戏,更是一场顶级技术的盛宴。
没有专业的引擎技术,天马行空的想象力终将只是空中楼阁,你以为好莱坞强大的地方仅仅是创意和剧本吗?
太天真了。
好莱坞掌握着全世界几乎所有最牛逼的渲染引擎,很多引擎根本就是不对外出售的,你想买都买不到,华夏和北美在文化娱乐领域的差距,不仅在影响力方面,更在于技术方面。
现在星辰科技来了,这个庞大而充满野心的华夏第一科技集团,带来了他们自己的星辰渲染引擎,展示给腾讯公司的朋友们,直接就惊呆了马老板和腾讯的几位领袖人物。
“这竟然是你们做的引擎!?”
小马哥张大嘴巴,伸手从口袋里摸出一盒烟,他是老烟枪,每天三盒烟的那种。
小马哥把烟递给罗佳,罗佳轻轻摇头,表示自己已经戒了,小马哥咽了一口吐沫,克制着上头的烟瘾,又把香烟放了回去。
腾讯的几位大佬级人物,纷纷表示震惊,从演示动画来看,星辰引擎的水准,似乎在虚幻四代之上,特别是渲染界最难的光影处理,星辰引擎的表现极其惊艳,阳光投射到洞穴深处,形成光与暗的明显交界,尘埃纷纷扬飘入光线,折射出类似彩虹的幻彩。
华夏已经是全球最大的电影票房以及游戏市场,国产电影和游戏崛起的口号,也已经喊了很多年,并且取得了一些成绩,流浪地球开启了华夏科幻纪元,国产吃鸡游戏火爆全球,老外也很喜欢玩。
然而普通民众或许并不清楚,电影和游戏不仅是一种文化产品,更是一种技术产品。
流浪地球
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